lunes, 27 de junio de 2011

SOFTWARE EDUCATIVO

Es un programa enfocado al aprendizaje atreves  de procesos avanzados que permiten que los individuos interactúen con él. Así mismo permite el descubrimiento y desarrollo de habilidades cognitivas. Este puede verse como un programa que satisface las necesidades del usuario en cuanto a su aprendizaje.
Dentro de los Tipos de Software Educativo se encuentra:
 - Software Algorítmico que encarga de trasmitir conocimientos a través de diálogos con el estudiante o usuario con información objetiva, tomando en cuenta la necesidad del usuario.
- Software Heurísticos este consiste en aplicar un aprendizaje interactivo, lo cual permite adquirir conocimientos de forma funcional.
- Instrucción Asistida por Computadoras son la existen variedad en estos programas educativo, que facilita las tareas en el aprendizaje.
- Software Educativo Abierto son más dinámicos y versátiles para el aprendizaje, esta basados en ambiente de exploración y construcción virtual.
El Software Educativo en los niños se encuentra los Softwaretivo  que está diseñado  para los niños de modo como juegos  educativos para su propio aprendizaje de objetos, letras o colores para ampliarle la capacidad de concentración de manera didacta.
Porque se utiliza un Software Educativo  para los niños, la mayoría de los niños se estresa para la concentración de conocimiento en sus primeras exploración del aprendizaje y con dibujos animados o juegos didácticos es efectivo porque combina la diversión  con la educación y sirve de complemento a los niños para sus aprendizaje en su educación logrando así que se motiven más a aprender sin darse cuenta que se está siendo instruido.
Es efectivo el software educativo hacia los niños porque aumenta considerablemente su actividad cerebral al usar el Software educativos, ya que este programa no busca en sustituir al educador, sino convertirlo en un complemento como método de enseñanza educativa.
El en Software Educativo en los adultos no se igual  que al de los niños porque su objetivo es educar al usuario mediante un método alternativo de estudios realizados para concluir mas a la eficiencia.

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